游戏数据包放在哪个目录才能被识别
安卓版不靠「打开文件」找游戏,靠目录扫描:放进规定目录的游戏会自动出现在游戏库里。放错位置,游戏库永远是空的。
规定目录
游戏数据包放进手机存储的这个目录:
手机存储/MTool/Games/
把整个游戏文件夹(里面有游戏主程序和数据文件的那一层)复制或剪切进去即可。结构示意:
MTool/Games/
├── 某RPG游戏A/
│ ├── Game.exe
│ └── www/ ...
└── 某游戏B/
└── ...(游戏文件)
目录名用原名就行,扫描后可以在游戏库里改名。
关于加密打包的游戏
网上分享的游戏资源常用压缩加密的方式分发。经验是:按原样把数据包放进目录即可,工具侧会处理解密环节,不需要你自己先解一遍——手动解密反而容易把目录结构弄坏,导致扫描不到或启动失败。
放好之后,回到应用里搜索就能看到,见导入游戏的三种方式。
远程游玩玩家的目录变体
打算用电脑版操作手机游戏的玩家,放置规则略有不同:游戏可以放进 MTool/Games/ 下的任意子目录,搜索到之后同样在游戏库里查看启动。连接码连接的具体流程见远程游玩。
放置常见错误
- 多套了一层文件夹:把「某游戏.zip」解压后套了两层壳,扫描时找不到主程序——放进 Games 的应该是直接含游戏主程序的那层文件夹;
- 只放了主程序:RPG Maker 游戏的 www、audio、img 等目录缺一不可,要整包放;
- 放在 SD 卡或下载目录:目前以内置存储的 MTool/Games 为准,放别处扫不到;
- 路径带特殊字符:个别特殊符号可能引发识别异常,目录名用常规中英文最稳。
放好了?先确认游戏出现在游戏库,再考虑启动。扫描与库管理细节见游戏库管理。